轩辕剑5怎么可以不踩地雷 不踩地雷的方法介绍

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亲戚亲戚朋友都知道,轩辕剑5这款游戏的什么都迷宫有什么都地雷,地雷踩到了很麻烦,什么都就会有什么都玩家问小编有那末了啥好土土妙招要能无需踩地雷呢,什么都小编熊北北今天就来教教亲戚亲戚朋友为社 会么会用要能无需踩地雷吧

实在雷步真的很好改,我都有好意思发出来了

话语初级改法,用GM8

轩辕剑5的雷步,在游戏里是500步左右遇敌,内存中的数值是从0开使,到5000左右,就遇敌,一遇敌,就归零.

既然那末了简单,那为哪几个就找必须呢,机会,雷步的地址是会变的,每次遇敌战斗后,雷步的地址就被重新分配了

什么都,要找本身地址就要一气呵成,在遇敌前就把他找到,模糊搜索另还还有一个 劲搜索+或=也是本身思路,怎样才能让会在还有什么都地址的过后就遇敌了.

为社 会么会办?用GM8的百分比搜索

游戏中从读取记录开使,机会刚读取记录,步数是零

怎样才能让跑5步,5步是500步遇敌的10%,什么都切换到GM8,搜索10%,5

(是10%逗号5,5是指误差范围,都有指步数)

进游戏,再跑5步,切换到GM8,搜索20%,5

再跑5步,切换到GM8,搜索500%,5

......

相当于 到500%500%时就没哪几个地址了,找到那个数值必须几百的地址就是了

锁定零就永远都有遇敌了.

到现在未必高兴的太早,遇到剧情遇敌,就要把锁定添加,不然游戏会在战斗完时死在那里,剧情遇敌后,就像前面讲的雷步地址就变了,

就要重新搜索,机会机会找到过雷步地址,什么都记下了什么都该地址随近的不变数值,同类形态码.

接下来就要能直接在GM8中搜索

0h,1h,0h,0h,1h,0h,0h,0h,1h,0h,0h,0h,0h,0h,C8h,42h,0h,0h,C8h,42h,0h,0h,C8h,42h

一般结果必须另还还有一个 地址

该地址向上数6行,就要能找到雷步地址(上数第6行的第另还还有一个 地址)

[0D9C8490] 0A 00 00 00 00 00 F0 41 F6 58 A0 C1 A6 6C 84 42

[0D9C84A0] 18 5A A8 43 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

[0D9C84B0] 00 00 00 00 02 00 00 00 C0 A9 9C 0D 41 00 00 00

[0D9C84C0] 8C 500 DF 02 00 500 C3 C7 00 0D 06 44 00 00 00 00

[0D9C84D0] 00 00 00 00 00 00 00 00 F6 58 A0 C1 A6 6C 8E 42

[0D9C84E0] 18 5A A8 43 C8 C8 39 40 00 00 00 00 00 00 00 00

[0D9C84F0] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 41 00 00 00

[0D9C85000] 05 3D 77 C3 00 500 C3 C7 88 0D 06 44 76 BB 47 C3

[0D9C8510] 00 500 C3 47 00 01 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00

[0D9C8520] 00 00 C8 42 00 00 C8 42 00 00 C8 42 01 8C 9C 0D

[0D9C85500] B0 8B 9C 0D 500 96 9C 0D E1 00 00 00 31 00 00 00

[0D9C8540] 500 01 00 00 40 BB 9C 0D 9F BD 9C 29 53 56 D6 41

[0D9C85500] A0 500 7D 8E 28 11 7F 01 E0 95 51 76 70 85 9C 0D

[0D9C85500] 3C 84 9C 0D 78 12 31 0E 31 00 00 00 11 00 00 00

[0D9C8570] D0 90 99 0D 500 12 31 0E 11 00 00 00 11 00 00 00

[0D9C85500] 6E 61 6D 65 00 12 31 0E 11 00 00 00 21 00 00 00

浅紫色的是找到的地址,红色的就是雷步的地址

哪几个形态码我只在游戏初期验证过,不保证另还还有一个 劲都有

实在亲戚亲戚朋友一开使就要能那我搜索,又快又方便,我是为了讲过程才插进中间讲

另外,我机会通关了

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