jdk中的简单并发,需要掌握

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Runnable

  时候是简单的实现另另另另二个 多线程 池,我们我们我们都都会通过实现Runnable接口或继承Thread类来完成。JDK1.0中就时候指在Runnable和Thread,Thread实现了Runnable接口。Runnable使用土方式一般如下

  一般我们我们我们都都的多线程 池后要 以匿名内内外部类的土方式指在的,好多好多 以如下土方式指在

  当然多线程 池的实现土方式还有Thread类,Thread实现了Runnable接口,本质还是一样;无论是Runnable,还是Thread,实现的多线程 池有另另另另二个 很明显的缺点,好多好多 没得返回值,执行完任务前一天无法获取执行结果。

Callable

  Callable接口是JDK1.5中引入的,和Runnable类似,后要 用来实现多线程 池池,不同的是,Callable能返回结果和抛出checked exception。源代码如下

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

  还可以看后,Callable是另另另另二个 泛型接口,call()函数返回的类型好多好多 传递进来的泛型类型,也是返回的结果类型。没得为什么么会 使用Callable呢?一般情况下是配合ExecutorService来使用的,而ExecutorService的创建又是用Executors来完成的。

多线程 池池

  Executors

    也是JDK1.5新增内容,是创建ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory和Callable的工厂,并提供了这些有效的工具土方式。有好多好多 创建ExecutorService的土方式

    主要分为6类土方式,每一类都两两重载,另另另另二个 有ThreadFactory threadFactory参数,另另另另二个 没得ThreadFactory threadFactory参数,也好多好多 我们我们我们都都还可以自定义ThreadFactory来定制Thread;若没得ThreadFactory参数,则使用默认的DefaultThreadFactory来构建Thread。6类土方式如下

      newCachedThreadPool(...)

        创建另另另另二个 可缓存的多线程 池池,时候多线程 池池长度超过处还可以够 ,可灵活回收空闲多线程 池,若无可回收,则新建多线程 池;返回类型是:ThreadPoolExecutor。

      newFixedThreadPool(...)

        创建另另另另二个 定长多线程 池池,可控制多线程 池最大并发数,超出的多线程 池会在队列中听候;返回类型是:ThreadPoolExecutor。

      newScheduledThreadPool(...)

        创建另另另另二个 定长多线程 池池,支持定时及周期性任务执行;返回类型是:ScheduledThreadPoolExecutor。多数情况下可用来替代Timer类。

      newSingleThreadExecutor(...)

        创建另另另另二个 单多线程 池化的多线程 池池,没得唯一的另另另另二个 工作多线程 池来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行;返回类型是:ThreadPoolExecutor的代理,我们我们我们都都还可以认为好多好多 ThreadPoolExecutor。

      newSingleThreadScheduledExcutor(...)

        创建另另另另二个 单多线程 池化的多线程 池池,与newSingleThreadExecutor类似,但支持定时及周期性任务执行;返回类型是:ScheduledThreadPoolExecutor。

      newWorkStealingPool(...)

        创建持有足够多线程 池的多线程 池池来支持给定的并行级别,并通过使用多个队列,减少竞争;它能够 穿另另另另二个 并行级别的参数,时候不传,则被设定为默认的CPU数量。JDK1.8中新增,返回类型是:ForkJoinPool。ForkJoinFool通常配合ForkJoinTask的子类RecursiveAction或RecursiveTask使用。

    常用的主好多好多 以下3类:newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool。至于newWorkStealingPool,我还没用过,不太好评论。

  ExecutorService

    ExecutorService是另另另另二个 interface,继承了Executor,是Java中对多线程 池池定义的另另另另二个 接口,类图如下:

    ExecutorService接口中常用土方式如下

void execute(Runnable command);    // 从Executor继承而来,用来执行Runnale,没得返回值
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);    // 执行Callable类型的task,并返回Future
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);    // 这些土方式很少使用
Future<?> submit(Runnable task);    // 执行Runnable类型的task,并返回Future

    当然还有invokeAll、invokeAny,感兴趣的还可以去看下。关于Future,下面会讲到。

    我们我们我们都都都使用完成ExecutorService前一天应该关闭它,时候它顶端的多线程 池会一个劲指在运行情况,原困 应用无法停止。关闭ExecutorService的土方式有这些 ,其一是ExecutorService.shutdown()土方式,在调用shutdown()土方式前一天,ExecutorService不用立即关闭,时候它不再接收新的任务,直到当前所有多线程 池执行完成才会关闭,所有在shutdown()执行前一天提交的任务后要 被执行;其二是调用ExecutorService.shutdownNow()土方式,它将跳过所有正在执行的任务和被提交还没得执行的任务,时候它并非对正在执行的任务做任何保证,有时候它们后要 停止,后要 时候执行完成。一般推荐的关闭土方式是ExecutorService.shutdown()。

  Future

    对具体的Runnable时候Callable任务的执行结果进行取消 、查询有无完成、获取结果。必要时还可以通过get土方式获取执行结果,该土方式会阻塞直到任务返回结果。相关类图如下

    从如上代码还可以看出Future提供了这些 功能:

      1、判断任务有无完成;2、中断任务;3、获取任务执行结果。

多线程 池池使用示例

  Runnable使用示例

    示例一,定时周期的执行某个任务

    示例二,单多线程 池化的多线程 池池执行某个任务,并显示的关闭多线程 池池

  Callable使用示例

    示例一,Callable + Future获取结果;采用缓存多线程 池池执行任务

    示例二,Callable + FutureTask获取结果;采用定长多线程 池池执行定时任务

shiro中session验证定时任务

  shiro源码篇 - shiro的session的查询、刷新、过期与删除,你值得拥有中讲到了session验证定时任务,我们我们我们都都AbstractValidatingSessionManager中createSession土方式刚现在开始

  还可以看后,调用Executors.newSingleThreadScheduledExcutor(ThreadFactory threadFactory)土方式创建了另另另另二个 支持定时及周期性执行的单多线程 池化多线程 池池,支持定时及周期性地执行task,时候多线程 池池中没得另另另另二个 多线程 池。ExecutorServiceSessionValidationScheduler这些 好多好多 另另另另二个 Runnable,没得会定时、周期性的执行其run()。说的简单点好多好多 :应用启动150分钟后,单多线程 池化的多线程 池池中的单个多线程 池刚现在开始执行ExecutorServiceSessionValidationScheduler的run()土方式,前一天每隔150分钟执行一次,150分钟是默认设置;ExecutorServiceSessionValidationScheduler的run()中,会调用sessionManager的validateSessions()土方式完成session的验证。

总结

  1、不用返回结果,简单的多线程 池实现还可以用Runnable(或Thread);能够 返回结果的、稍多样化的多线程 池实现还可以用Callable;时候多线程 池操作频繁、能够 连接池管理的还可以考虑用ExecutorService来实现多线程 池池;更多样化的任务调度,则还可以用三方工具,比如:quartz,更多三方调度工具可查阅spring-boot-2.0.3之quartz集成,后要 你想的那样哦!,具体选着哪个,能够 结合我们我们我们都都的具体业务来考虑,没得绝对的选着谁而不选着谁,看后谁更契合;

  2、一般情况下,Callable(或Runnale)、Executors、ExecutorService、Future会配合来使用,好多好多 前一天我们我们我们都都不能够 返回值,则还可以不关注Future;推荐使用多线程 池池的土方式,有与数据库连接池类似的优点;

  3、好多好多 三方的框架、工具都沿用了jdk的多线程 池池实现,而没得引用第三方调度工具,类似shiro中,session的验证定时任务好多好多 沿用的jdk中的Executors.newSingleThreadScheduledExcutor(ThreadFactory threadFactory)来创建的多线程 池池;

  4、jdk中的多线程 池还有好多好多 内容,本文好多好多 涉及到了冰山一角,更深入的学习有待我们我们我们都都自行去进行。

参考

  Java 8 教程汇总

  Java并发编程:Callable、Future和FutureTask

  深入理解 Java 多线程 池池:ThreadPoolExecutor